BadMemories: Kula World e quei titoli che stimolano la mente | Speciale
Nella puntata di BadMemories di oggi parliamo di Kula World, uno dei puzzle game più amati degli anni Novanta
Ma cosa si intende con “astratto”, quando si parla di un videogioco?
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Capirete, quindi, che per un videogiocatore abituato a ben altro, il titolo del team svedese sia stato come un fulmine a ciel sereno. Un fulmine che ha saputo lasciare una scintilla nel nostro corpo, facendoci desiderare nuovi prodotti in grado di stimolare la mente e il problem solving. Con il passare del tempo, il genere videoludico dei “rompicapo” si è evoluto, riuscendo ad abbandonare il concetto di astratto e di fondersi con un linguaggio più cinematografico. Impossibile non citare Portal, The Talos Principle, The Witness o Call of the Sea, opere a metà tra il puzzle game e i titoli story-driven.
Dopotutto, non è sempre sparando al proprio avversario digitale che si riesce a ottenere una sensazione di soddisfazione. Risolvere degli enigmi e poter procedere, livello dopo livello, verso la fine del gioco è un'emozione estremamente appagante. Ecco perché questa tipologia di prodotti presenta ancora una nutrita schiera di appassionati, pronti a mettersi in gioco con sfide sempre più complesse.
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La risposta, molto probabilmente, la scopriremo molto preso. Nell'ottobre dello scorso anno, infatti, Sony ha annunciato The Gravity Trickster. Come potete vedere dal trailer qui sopra, il titolo non è altro che un seguito spirituale dell'opera di Game Design Sweden AB, caratterizzato da meccaniche simili, ma rinnovato nel level design e nel comparto tecnico. The Gravity Trickster è previsto per un generico 2021 su PlayStation 4 e noi non vediamo l'ora di poterci mettere le mani sopra per sperimentare nuovamente le sensazioni provate nel 1998 sulla prima console di casa Sony.