Come sarebbe apparso Bioshock con il CryEngine 3?
Seguici su
Condividi
Un'artista ci mostra un Bioshock con il massimo dell'elaborazione grafica...

Il Bioshock originale era un vero spettacolo per gli occhi, e sfruttava egregiamente la versione 3.5 del Unreal Engine.
Come sarebbe apparso il gioco con l'ultimo motore Crytek?
Scott Homer, artista e grafico, ci mostra due screenshot di un possibile Bioshock con prestazioni stellari.
A seguire le due immagini (cliccare qui per vederle in alta risoluzione)
_535146fb77a92.jpg)
.jpg)