Dominaria è la consapevolezza del quarto di secolo di Magic: The Gathering
Alla scoperta di Dominaria, nuova espansione di Magic: The Gathering, un nuovo punto di partenza per il gioco di carte di Wizards of the Coast
È il venticinquennale occasione perfetta per stravolgere lo schema delle uscite, quindi non più blocchi (narrativi e ludici) costituiti da molteplici set, ma set a sé stanti. E quale migliore ambientazione per ripartire se non Dominaria, uno dei piani principali del multiverso nel quale Magic: The Gathering è ambientato, tra i più amati (se non il più amato in assoluto) dai giocatori? Un punto di partenza ideale, raccordo perfetto tra il vecchio e il nuovo.
La mappa di Dominaria[/caption]Il recupero e il rinnovamento della tradizione di Magic: The Gathering e la volontà di esaltarne la componente narrativa, in un'operazione che punta a rendere ancora più profonda l'esperienza di gioco, è evidente già nella tipologia di meccaniche che Dominaria introduce, forse in generale meno pervasive, impattanti e geniali rispetto ad alcune introdotte nelle espansioni passate (pensiamo, ad esempio, ai Veicoli di Kaladesh), ma non per questo poco intriganti. Anzi, per coloro che volessero scoprire il gioco di carte di Wizards of the Coast la forte impronta narrativa che infonde meccaniche e carte è perfetta.
"per coloro che volessero scoprire il gioco di carte di Wizards of the Coast la forte impronta narrativa che infonde meccaniche e carte è perfetta"Perfettamente rappresentativa di quanto Dominaria vuole essere è la prima meccanica che vogliamo analizzare, Saga, che vuole raccontare una storia sul campo di battaglia, producendo effetti nel tempo. In un certo senso ricordano i Planeswalker, perché i loro effetti sono di crescente efficacia, spalmati in tre differenti capitoli, i primi due in un certo senso preparatori, il terzo decisamente esplosivo. Si tratta di incantesimi però, quindi soggetti a tutte le contromisure che i giocatori più abili sicuramente conoscono.
[caption id="attachment_185306" align="aligncenter" width="850"]
Jhoira, la capitana della Cavalcavento, è uno di personaggi più importanti di Dominaria[/caption]
Essendo Dominaria un piano caratterizzato da una storia immensa e infuso di magia è del tutto naturale che l'espansione a esso dedicata introduca le Stregonerie Leggendarie. Si tratta di carte dalla potenza indiscutibile, che ovviamente hanno un costo abbastanza elevato ma soprattutto un requisito molto stringente: avere in campo una creatura leggendaria o un Planeswalker. Il loro utilizzo può sovvertire gli equilibri di una partita.
Magic: The Gathering inizia quindi i festeggiamenti per il venticinquennale senza esagerare, ma valorizzando la propria storia. È la rivendicazione di un'identità ludica e storica, che per forza di cose doveva partire dal piano dove tutto ebbe origine, per avere così lo slancio perfetto per ripartire verso nuove evoluzioni.