[E3 2014] Anteprima - Mortal Kombat X
Mortal Kombat X rischia di essere seriamente il titolo più truculento mai apparso
E' la tradizione della serie di Ed Boon e NetherRealm, certo, ma quanto abbiamo visto nel corso della presentazione all'E3 2014 è stato veramente clamoroso. Ossa rotte, sangue a secchiate, organi spappolati, arti mozzati, corpi dilaniati, dissezioni di crani.
E mentre i due si picchiano, selvaggiamente, e gli attacchi più forti provocano danni sottolineati da sequenze nelle quali il corpo del malcapitato si danneggia con grande dettaglio anatomico, si scopre anche che gli scenari sono interattivi, pertanto se ne possono utilizzare elementi per attaccare o per variare il proprio approccio, inventandosi qualcosa di particolare.Al termine della prima tenzone non scatta la fatality, perché, ci dicono, abbiamo applaudito troppo poco.
Mentre quindi riscaldiamo mani e voce per vedere un po' di sangue parte il secondo scontro, tra i due nuovi personaggi già presentati in occasione delle conferenze, D'Vorah e Ferra/Torr. Le differenze tra gli stili della donna insetto e dall'enorme bruto in coppia con una fastidiosa compagna sono forse ancora più nette rispetto a quelli dei due lottatori classici, come dimostrano i vari scontri. D'Vorah, ad esempio, può tirar fuori al massimo la sua parte d'insetto o rendere velenosi mani e piedi; Ferra può smontare da Torr e incitarlo, rendendolo più forte, o addirittura mandarlo in berserk, colpendolo.
Ottimo esordio per il picchiaduro di NetherRealm, quindi, in ogni sua componente, ed il titolo di Ed Boon va ad inserirsi nei più attesi del 2015.
Un ulteriore commento sul gioco nel nostro videoblog sulla prima giornata: