Frank Gibeau: "EA sa esattamente dove sta andando."
Secondo il presidente di EA Labels, l'azienda sa benissimo cosa fa contenti i consumatori

In un'intervista a Kotaku, Gibeau ha spiegato come, a volte, anche i feedback negativi siano necessari per orientarsi sul mercato:
Abbiamo scoperto il confine mentre creavamo i giochi e parlando con i fan...
Abbiamo fatto un sacco di strada. Se provi a chiedere a chiunque dei team creativi, non troverai mai nessuno che vuole far arrabbiare i consumatori. Semplicemente tentano di creare qualcosa di speciale, vogliono creare esperienze epiche.
Sappiamo che non tutto quello che abbiamo fatto andava bene, ma sperimentare è necessario.
Per esempio abbiamo tentato di implementare un sistema di microtransazioni in un gioco. In occidente è andato malissimo, ma in Asia è stato un successo.
