Frank Gibeau: "i DRM non interessano più ad EA"
Il presidente di EA Labels spiega come l'azienda ha cambiato la sua attitudine verso la protezione del software...

Non è la realtà, ho partecipato a tutti i meeting, la questione dei DRM non è mai stata sollevata...
Non si costruisce un MMO per creare dei DRM, lo si costruisce perché si vuole creare un'esperienza multiplayer.
I DRM sono in vicolo cieco, non si tratta di una strategia funzionale per il nostro business. Mi spiace per tutti quelli che credono alle teorie della cospirazione secondo cui la malvagia EA ha costretto Maxis a inserire dei DRM.
Se giocate a un MMO non vi viene da chiedere una modalità offline...ecco...SimCity è un MMO e va giocato come un MMO.
Gibeau ha concluso spiegando che, forse, EA avrebbe potuto spiegare meglio la natura del gioco, evitando così che molti clienti rimanessero delusi.
Su BadGames abbiamo dedicato alla questione uno speciale che potete leggere qui.