[Gamescom 2013] Anteprima - Destiny
Abbiamo visto a Colonia il misterioso quanto intrigante e ambizioso progetto di Bungie...

Con Destiny pare che la storia di stia ripetendo; le presentazioni stampa si succedono, gli incontri a porte chiuse sono sempre più dettagliati, tuttavia la sensazione è che Bungie voglia tenere le sue carte migliori ancora nascoste e, magari, rivelare più a ridosso del lancio, previsto per la fine del prossimo anno. Descrivere quello che abbiamo visto non è facile, il gioco è un FPS con spiccate funzionalità online, tuttavia gli sviluppatori preferiscono non usare il termine MMO; l'esperienza di Destiny sarà qualcosa di diverso, una sorta di grande esperimento sociale in cui sarà il giocatore a decidere quanto interagire con la community e gli altri player.

L'operazione è di certo ambiziosa e, dal poco che abbiamo potuto vedere, pare che Bungie stia davvero cercando di creare qualcosa di mai visto prima che, come Halo anni fa, sia un game changer a più livelli.
La comunicazione vocale potrà avvenire solo fra i membri dello stesso party, mentre con gli altri compagni d'avventura dovremo utilizzare un sistema basato sulle gesture che, a detta degli sviluppatori, permetterà di interagire in maniera semplice ma efficace.
Insomma, nonostante i continui incontri stampa, Destiny rimane avvolto nella nebbia. Di certo abbiamo un'affascinantissima ambientazione da space opera e la maestria di Bungie, dunque dovremmo essere piuttosto tranquilli. In ogni caso non vediamo l'ora di saperne di più e, ormai, l'attesa per un hands on sta diventando davvero difficile da sopportare.