GOG: Non conviene scontare troppo i giochi
Il managing director di GoG spiega come mai gli sconti eccessivi facciano male all'industria...


Vendere giochi con uno sconto troppo alto - spesso si vedono sconti dell’80% e oltre - manda un messaggio ai giocatori: questo gioco, per dirla semplicemente, non vale molto. Ovviamente vendi migliaia e migliaia di copie di un gioco quando è così poco costoso, ma danneggi il valore del tuo brand nel lungo termine, poiché le persone attenderanno la prossima folle offerta.
E’ facile tagliare il prezzo del tuo gioco. Migliorare i contenuti della tua offerta quando rilasci il gioco, quello è più ambizioso.
L’industria ha fallito nel fornire ai giocatori offerte giuste e attraenti il day one e di conseguenza convincerli ad acquistare i giochi quando sono rilasciati, che da un punto di vista finanziario è il miglior modo per supportare un produttore o uno sviluppatore. GOG ha sempre provato ad aggiungere più valore possibile alla sua offerta; e speriamo che più compagnie videoludiche seguano questa direzione.
Gli sconti eccessivi sono sbagliati anche per i giocatori. Se un giocatore compra un gioco, non deve farlo solo perché è in vendita, così gli si insegna a fare cattivi acquisti e che in fondo i giochi non valgono tanto. Tutti noi conosciamo giocatori che ogni mese spendono più di quanto vorrebbero, solo perché c’erano troppi giochi scontati eccessivamente. Non fa bene a nessuno.
Gli sconti potrebbero incoraggiare i consumatori a provare giochi di cui non sono sicuri. [questo sistema] da la possibilità alle persone di provare giochi di cui non sono sicuri, senza fargli avvertire la sensazione di aver fatto un pessimo affare.