Il trattamento Unreal Engine 4 applicato a Kirby: inquietante

C'è qualcosa di profondamente inquietante nella versione di Kirby realizzata tramite Unreal Engine 4

Un giorno troverò qualcosa di interessante da scrivere qui dentro.


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Abbiamo già visto come sarebbero Mario e tre Pokémon storici se ricreati con l'Unreal Engine 4, ed ora è il turno di Kirby, la pallina rosa creata da Masahiro Sakurai. C'è qualcosa di profondamente sbagliato nell'associare mondi colorati ad uno stile visivo così realistico, ma se nei casi precedenti la sensazione era solo quella di straniante, in questo viene sostituita da un'altra: l'inquietudine. Vedere per credere.

Fonte: GoNintendo

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