Iwata: "Il Vitality Sensor aveva meno applicazioni di quelle che pensavamo"
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Il presidente di Nintendo spiega perché il device non è mai uscito dallo stadio di prototipo...

Il Vitality Sensor è un device interessante e abbiamo sperimentato a lungo le sue possibili applicazioni videoludiche. Tuttavia non siamo stati in grado di lanciarlo come prodotto commerciale perché non siamo riusciti a farlo funzionare come volevamo e perché le sue applicazioni sono molto ridotte rispetto a quanto avevamo pensato.
Il device fu annunciato qualche anno fa durante l'E3 e, da allora, si è perso nelle nebbie di Kyoto.
