La pistola di Halo era troppo potente a causa di un errore del designer
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Uno dei creatori del gioco svela i retroscena dello sviluppo dello storico primo capitolo della serie...

Verso la fine dello sviluppo stavamo per chiudere il titolo; sapevamo che il bilanciamento della pistola non era perfetto, ma era troppo tardi per fare modifiche, ogni piccolo cambiamento avrebbe portato modifiche enormi in un sacco di codice... non volevamo cambiare la programmazione, dunque ho aggiunto una riga di codice specifica che, prima di ogni caricamento, cambia una singola variabile che si riferisce alla pistola...
Per questa decisione mi prendo, ovviamente, tutte le critiche e gli apprezzamenti, un po' come per il resto di Halo...
