"THQ non sarà in giro tra sei mesi"
Parole al vetriolo dal CEO Take Two. Secondo l'amministratore delegato, a THQ non rimane molto tempo...


Sono dure parole quelle che Zelnick, amministratore delegato Take-two, rivolge nei confronti di THQ.
La compagnia ha affrontato recentemente numerose problematiche economiche che l’hanno vista cancellare o ridimensionare diversi progetti.
Secondo Zelnick ciò è dovuto a due fattori: la cattiva gestione degli IP e la bassa qualità degli ultimi titoli della compagnia.
THQ in effetti è famosa per possedere numerose e costose licenze, dalla proprietà intellettuale WWE a quella di Warhammer 40K.
E’ parimenti vero il fatto che con gli ultimi titoli la critica videoludica abbia riscontrato una qualità calante.
La strategia di THQ ha riguardato proprietà con licenza, sempre e comunque. Acquisire prodotti con copyright appartenenti ad altre persone, sia che riguardi UFC, WWE o un film e fare un gioco attorno ad essi. Il nostro approccio, sin da quando abbiamo iniziato con la nostra compagnia, è avere il 100% di proprietà intellettuali nostre.
La differenza più importante è la qualità. Take-Two ha i più alti rating di qualità tra i produttori third party, secondo Metacritic e gran parte delle persone nell’industria. La qualità è davvero, davvero importante. THQ ha avuto qualche buon gioco, ma i loro livelli di qualità non sono nemmeno remotamente… le due misure di qualità non sono avvicinabili.
La strategia [di cambiare compagnia] non ha funzionato [per THQ]e il risultato è stato malsano. Per metterla in altro modo: il cibo non era buono e le porzioni erano piccole.
In sei mesi THQ non esisterà più.