Un test di "Britishness" per gli sviluppatori di videogiochi inglesi
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Più inglese è il gioco, meno tasse si pagano

Per stabilire questo parametro, gli sviluppatori dovranno compilare un questionario, nel quale rispondere a domande tipo "quanti personaggi sono inglesi?" o "quale percentuale del gioco è ambientata nel Regno Unito?". Dalle risposte si ottiene un punteggio, che va poi a stabilire se il gioco può essere considerato come di produzione inglese o meno, ottenendo gli sgravi fiscali.
Una soluzione cervellotica, senza criterio e che senza dubbio potrebbe limitare fortemente la libertà degli sviluppatori.