Marvel's Spider-Man, il design director Christian Cameron vorrebbe Daredevil al fianco di Spidey - #LuccaBAD 2018
A Lucca Comics & Games 2018 abbiamo incontrato Christian Cameron, design director di Marvel's Spider-Man.
A seguire, nella splendida cornice di un’antica ed affascinante sala del Teatro del Giglio di Lucca, abbiamo avuto modo di chiacchierare proprio con Cameron riguardo il suo lavoro, ed il futuro (almeno, ci abbiamo provato…) di Marvel's Spider-Man.
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Noi e Christian Cameron ci siamo seduti qui[/caption]
BadGames: Spider-Man è un personaggio a dir poco iconico, molto importante per la cultura pop mondiale. C’è stato un momento in cui siete stati spaventati, in un certo senso, dalla sua importanza?
BadGames: E come si fa a raccontare di nuovo la storia di un personaggio così famoso, che è stata raccontata tante altre volte, senza rischiare di risultare noiosi, magari?
Cameron: Sì, è proprio per questo che abbiamo scelto di non fare una storia delle origini, e di raccontare una parte diversa della vita di Peter. Abbiamo scelto di concentrarci su Peter e Spider-Man allo stesso modo, perché entrambi sono affascinanti, ed in questo modo abbiamo il nostro personale racconto.
Cameron: Oh, Dio [ride]. Non ho curato personalmente la storia, ma il creatore di Ultimate Spider-Man di cui ora non ricordo il nome (Brian Micheal Bendis, ndr), con la sua capacità di reinventare il personaggio ma non tradendo le sue fondamenta, è stato di grande ispirazione per noi. Per quanto riguarda il design della tuta sicuramente Steve Ditko.
BadGames: Il gioco ha avuto un’accoglienza calorosa, tra critica e giocatori, ma qual è stata la cosa che ti ha fatto pensare: “Ok, stiamo facendo un gran bel gioco, e lo sappiamo”?
BadGames: So che tutti voi, in Insomniac, avete scelto Spider-Man perché amate il personaggio. Ma se dovessi scegliere un personaggio del mondo Marvel, o in generale un personaggio fumettistico per affiancare Spidey, quale sarebbe? Anche più di uno, se vuoi.
Cameron: Oh, wow, è davvero una domanda difficile [ride]. Non lo so, ce ne sono così tanti che potrei scegliere… probabilmente Daredevil!
Cameron: Vero? Hanno nemici simili, come Kingpin, quindi si potrebbe fare qualcosa. Le possibilità sono illimitate, ma Daredevil è il primo che mi viene in mente.
BadGames: A proposito di possibilità, sta arrivando anche il film sullo Spiderverse.
BadGames: Quale personaggio sceglieresti da quel mondo, nello specifico? Quale avresti voluto (o vorrai) mettere nel gioco?
Cameron: Bella domanda, non saprei. Non ne abbiamo mai parlato, ma non vedo l’ora che arrivi quel film. Sembra davvero buono.
Cameron: Credo che sia stato bello, abbiamo tutti una passione per Spider-Man, per lavorare e creare qualcosa nel suo mondo, e così abbiamo potuto tutti confrontarci sulla stessa lunghezza d’onda.
BadGames: Scrivere per il fumetto e scrivere per il videogioco, quali credi siano i pro ed i contro di entrambi i medium in questo senso?
BadGames: Quindi l’importanza, ed il peso, del fandom può essere qualcosa che mette in soggezione?
Cameron: Sì, assolutamente. Perché non vuoi deluderli, vuoi fare un gioco che piaccia a tutti i fan, quelli storici ed i nuovi. Quella è la cosa che mette più in soggezione.
Cameron: Per me, in particolare, essendo un designer, mi occupo che il personaggio si muova e sia coerente e credibile. Per me l’ispirazione più importante sono i cartoni animati ed i film, come la serie di Sam Raimi. Vedere come si muove Spider-Man, e dare tutto ciò in mano ai giocatori, è qualcosa di molto importante per me.
BadGames: E per quanto riguarda cose che non siano per forza legate ai videogiochi, cosa fai per alimentare la tua mente?
BadGames: Nella parte finale del gioco abbiamo un indizio su ciò che sarà il futuro di Miles Morales. Possiamo sperare in una cooperazione tra lui e Peter, in termini di storytelling e di gameplay?
Cameron: Possiamo sperare.
BadGames: Possiamo sperarlo?
Cameron: Possiamo sperarlo [ride sonoramente]. Scherzi a parte, adesso siamo molto concentrati sui DLC, ci sono tanti personaggi che abbiamo solo sfiorato come la Gatta Nera, e vogliamo concentrarci sulla loro storia.
BadGames: Ultima domanda. Cosa pensi che avrebbe potuto fare il vostro Spider-Man in Infinity War, nell’Universo Cinematografico Marvel?
Cameron: Cosa avrebbe potuto fare… non lo so. È difficile. Hanno già una loro versione di Spider-Man, ed uno in Homecoming, quindi non saprei.