Marvel's Avengers: gli sviluppatori raccontano di come hanno immaginato il loro Universo Marvel
Scot Amos di Crystal Dynamics ci racconta il grande sforzo comune della software house nella realizzazione di Marvel's Avengers
Mese dopo mese, però, i ragazzi di Crystal Dynamics si stanno impegnando per trasformare il titolo in un prodotto capace di stupire anche i più scettici, mostrando non solo nuovi video molto più curati a livello tecnico, ma mostrando anche attenzione verso tutte le critiche mosse dal pubblico.

Scot Amos, Studio Head di Cyrstal Dynamics, ha recentemente intrapreso un tour tra convention di fumetti e videogiochi proprio per parlare di quanto la software house sia impegnata nella realizzazione di quella che, a detta loro, deve diventare l'esperienza videoludica definitiva per gli Avengers.
Scot ha rivelato che il nuovo titolo dei Vendicatori non prende ispirazione né da una particolare run dei fumetti né da un qualche periodo storico della Marvel, presentando riferimenti e citazioni da tutti gli 80 anni di storia editoriale della Casa delle Idee. Il ragionamento degli sviluppatori è partito da: "Cosa può servirci per raccontare una storia fantastica?", e la conseguenza è stata pescare elementi che vanno dal costume di Hulk di Joe Fix-It all'importanza fondamentale nella storia di Kamala Khan (Ms. Marvel). Una volta estrapolati questi elementi, sono stati filtrati dal team di Crystal Dynamics per re-immaginare un universo che, come accaduto con Tomb Raider nel 2013, risulti nuovo, ma allo stesso tempo rispettoso del materiale originale.
Scot, quindi, ci ricorda che gli eroi che troveremo nel gioco non rimarranno soli troppo a lungo, e che verranno raggiunti poi da nuovi personaggi Marvel nel corso di alcuni aggiornamenti post lancio. Aggiornamenti che riguarderanno anche nuovi oggetti da equipaggiare, nuovi costumi, nuove missioni dalla forte componente narrativa e nuove missioni Warzone, da affrontare online con i propri amici.
Marvel's Avengers sembra destinato a essere il progetto più ambizioso targato Crystal Dynamics. Tanto ambizioso da aver costretto lo studio ad aprire una nuova divisione chiamata Crystal Nortwest (con sede a Bellevue Washington) specializzata nella realizzazione di progetti multiplayer.
Big improvements made to #PlayAvengers since we first saw it at E3! This game is looking better and better with each new trailer released. Hope it lives up to the hype! At the very least I can vouch for the fact that the gameplay is super fun. pic.twitter.com/WYboQQFCHu
— Eren | Caboose (@CabooseEK) October 7, 2019
Insomma: la software house sembra avere tutte le carte in regola per la realizzazione di un titolo curato in ogni singolo dettaglio. Speriamo solo le promesse vengano mantenute!
Fonte: Gamespot