Stadia, per Google il mancato supporto al 4K è colpa degli sviluppatori
Secondo quanto affermato da Google con un comunicato ufficiale il mancato supporto al 4K di alcuni giochi per Stadia sarebbe imputabile agli sviluppatori
Google ha risposto alle legittime domande della stampa e dei giocatori, con un comunicato in realtà piuttosto sibillino e che scarica le colpe sugli sviluppatori.
Stadia funziona a 4K e 60 FPS. Questo include tutti gli aspetti della pipeline grafica dal gioco allo schermo, con una connessione internet e una TV appropriata l'output è di 4K.
Gli sviluppatori che realizzano giochi per Stadia lavorano duramente per la migliore esperienza di streaming, così come succede su tutte le piattaforme ciò include il ricorrere a una varietà di tecniche per raggiungere la migliore qualità generale. Diamo agli sviluppatori la libertà riguardo il come raggiungere l'immagine e il frame rate migliori e siamo favorevolmente impressionati da quanto sono riusciti a raggiungere al day one.
Ci aspettiamo che gli sviluppatori possano, e in molti casi riusciranno, continuare a migliorare i loro giochi su Stadia. E siccome Stadia vive nei data center sono in grado di apporre migliorìe senza bisogno per i giocatori di scaricare patch.
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Fonte: GameSpot