Marvel's Avengers: le nostre impressioni sulla beta del titolo Square Enix | Anteprima
Grazie alla beta ci siamo fatti un'idea precisa di Marvel's Avenger, titolo che potrebbe gettare le basi per l'universo videoludico della Casa delle Idee
Lorenzo Kobe Fazio gioca dai tempi del Master System. Scrive per importanti testate del settore da oltre una decina d'anni ed è co-autore del saggio "Teatro e Videogiochi. Dall'avatara agli avatar".
Eppure, trailer dopo trailer, prova dopo prova, la produzione di Square-Enix è riuscita a conquistarsi la fiducia dei fan di Capitan America e supereroistica compagnia assortita, dimostrando di possedere carattere e di essere mosso dalle migliori intenzioni possibili.
Rivivendo nuovamente i drammatici eventi che coinvolgono il manipolo di temerari sul Golden Gate Bridge, sequenza già vissuta e apprezzata in passato, seguendoli anche successivamente, tra foreste e lande gelide, ci siamo fatti un’idea abbastanza precisa di cosa potrà offrire la campagna principale del gioco.
Problematica comune a titoli simili - anche Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order mostra il fianco alla medesima criticità, del resto - e anche in questo caso poteri e abilità di ogni personaggio sono stati opportunamente potenziate o contenute al fine di creare un roster bilanciato, più o meno in grado di affrontare le stesse situazioni.
"Marvel’s Avengers si dimostra intelligente nell’avventura principale, costringendo l’utente a continui cambi tra un eroe e l’altro"Marvel’s Avengers, come suggerito, si dimostra intelligente nell’avventura principale, costringendo l’utente a continui cambi tra un eroe e l’altro, sia al fine di conservare l’alto tasso adrenalinico, sia di garantire una certa varietà all’azione, sia di permettere a ciascun beniamino di dare prova della sua indispensabilità all’interno del team.
Da questo punto di vista, come accennato, Marvel’s Avengers ha dovuto accettare l’evidente compromesso di bilanciare l’intero roster, al fine di garantire un’esperienza lineare e godibile soprattutto in vista del multiplayer.
I fan più intransigenti potrebbero mal sopportare l’intrinseco livellamento dei personaggi, ma ludicamente parlando il tutto ha perfettamente senso. Sul campo di battaglia ogni eroe è divertente da controllare, sebbene il combat system sacrifichi volutamente la profondità sull’altare dell’accessibilità. Effettuare schivate all’ultimo secondo garantisce ovvi vantaggi, ma il sistema di combo e di attivazione dei poteri speciali è alla portata di tutti.
Il rischio di una certa ripetitività di fondo, fortunatamente, è vanificato non solo dal citato continuo cambio di prospettiva e avatar, ma anche dall’alto tasso di spettacolarità di ogni sequenza. Tra esplosioni, crolli di edifici e mosse acrobatiche, difficilmente ci si annoia, nonostante il gameplay sia piuttosto accondiscendente verso il button mashing, soprattutto nelle fasi più concitate, quando sarete circondati da numerosi nemici.
Da questo punto di vista, la scarsa varietà di avversari affrontati non ha certo aiutato. È infatti bastato giungere al cospetto di un boss per accorgerci che in realtà non è poi troppo difficile trovarsi invischiati in scontri impegnativi e prolungati.
Da soli, insomma, Marvel’s Avengers mostra molti alti e qualche piccolo basso che andrà valutato più attentamente in sede di recensione. Alternare il controllo dei tanti eroi è indubbiamente uno spasso, ma al tempo stesso andrà valutato la solidità del gameplay sul lungo periodo.
Al momento, purtroppo, duole constatare che sul fronte prettamente estetico il gioco fa molto poco per accontentare i fan, e pur equipaggiando nuove armi e oggetti, l’avatar non si discosta dai preset impostati con le skin della vostra collezione. All’atto pratico, tuttavia, avrete modo di dare forma a diverse build che andranno a personalizzare l’avatar, rendendolo ulteriormente più indicato al ruolo che solitamente ricopre, oppure specializzandolo maggiormente così da renderlo un’arma strategica in più.
La base di partenza sembra promettere bene, ma solo tra qualche settimana, a partire dal 4 settembre per la precisione, sapremo dirvi se siamo in procinto di veder nascere un appassionante e divertente universo videoludico Marvel.
Di seguito potete consultare il calendario con tutti gli accessi alla beta:
7-9 agosto: Beta Preordine PlayStation®4
Preordine Marvel Avengers solo giocatori PlayStation®4
14-16 agosto: Beta aperta PlayStation 4
14-16 agosto: Beta preordine Xbox One
Marvel Avengers solo giocatori preordine Xbox One
21-23 agosto: Beta aperta su PlayStation 4 e Xbox One