Mable & The Wood | Recensione

È bene specificare sin dall’inizio che Mable & The Wood è il frutto degli sforzi di un uomo solo al comando, Andrew Stewart, game designer, programmatore nonché ideatore del comparto artistico della sua piccola ed imperfetta creatura, nata quasi per scherzo per partecipare a un concorso, nella cornice del Ludum Dare, finalmente all’esordio su PC, in attesa dell’ormai prossima pubblicazione anche su Xbox One e Nintendo Switch.

La premessa non è un attenuante alle innegabili défaillance e alle evidenti sbavature che si palesano dopo lo stupefacente incipit dell’epopea. Semmai è un plauso, un attestato di stima alla determinazione e alla testardaggine di un artista che ha creduto nel suo progetto al punto da superare innumerevoli difficoltà, pur di regalarci un’avventura non certo perfetta, sicuramente tutt’altro che rivoluzionaria, eppure quasi inspiegabilmente magica.

Mable è una creatura divina, un’eroina evocata da una civiltà decadente che abita...