Con Worlds, ennesima espansione dedicata a Fallout 76, è ormai evidente che Bethesda stia tentando in tutti i modi di replicare l’impresa compiuta da Hello Games con No Man’s Sky che da bistrattata e schernita produzione con una collezione di recensioni negative su Metacritic da far invidia eFootball (ve ne parliamo nel dettaglio qui), si è tramutata in una profondissima e titanica simulazione di esplorazione spaziale con una community in costante espansione.

Lo abbiamo ripetuto a più riprese, ogni volta che siamo stati richiamati in Appalachia da un nuovo aggiornamento: Fallout 76 non è affatto partito bene, inutile negarlo. Appesantito già al nastro di partenza dal pregiudizio dei fan, che non vedevano di buon occhio l’apertura del brand agli MMO, nonostante concettualmente la saga si presti piuttosto bene al genere, è rovinosamente uscito di pista alla prima curva a causa di innumerevoli bug e di una struttura di gioco fin troppo debole.

A poco a poco, rimboccandosi le maniche, gli ...