Lucca Comics & Games: un giro d'affari per 100 milioni di Euro
I dati lo confermano: Lucca Comics & Games è un volano turistico-commerciale per l’intera Toscana
Classe 1971, ha iniziato a guardare i fumetti prima di leggerli. Ora è un lettore onnivoro anche se predilige fumetto italiano e manga. Scrive in terza persona non per arroganza ma sembrare serio.
Il Fumetto può essere fonte di risorse finanziarie e di sviluppo. Non c'erano dubbi per quanto riguarda un appuntamento rinomato come Lucca Comics & Games, ma la conferma del successo economico - oltre a quello di gradimento da parte del pubblico - ora arriva dai dati relativi all'ultima edizione.Diamo qualche numero: 700 espositori, 90 location all’interno delle suggestive mura della città, oltre 243.000 biglietti venduti, con presenze totali vicine a quota 700.000.
Sempre secondo Imt, a beneficiare dell'indotto procurato da Lucca Comics & Games sono in primis la città stessa e i centri limitrofi, ma anche l’intera Toscana, perché gran parte degli appassionati, attratti da fumetti e giochi, ne approfitta per visitare monumenti e musei dei capoluoghi più prossimi.
Imt ha avviato un progetto triennale di ricerca scientifica accademica che a breve porterà a stimare nel dettaglio anche la ricaduta economica dell’edizione 2017. L’anno scorso, da interviste eseguite dal vivo e online a un campione di 9.000 visitatori paganti, il 92% si è detto molto soddisfatto o soddisfatto della manifestazione, con il 98% che ha affermato l'intenzione di ritornare; il 41% poi, ha dichiarato di visitare musei e monumenti lucchesi nei giorni della fiera e l’11% le città vicine.
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Tocca un'immagine per scorrere la galleriaFonti: Il Sole 24 Ore | Simone Roberto