Metal Gear Solid V: The Phantom Pain aveva in origine un filtro anni '80
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Hideo Kojima svela un retroscena sullo sviluppo del quinto episodio della serie

Hideo Kojima, padre della serie Metal Gear, ha svelato un interessante retroscena sullo sviluppo di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, quinto episodio della serie. In origine il titolo aveva un filtro grafico anni '80, in assonanza alla sua collocazione temporale (1984), ma l'espediente è stato eliminato poiché troppo difficile da gestire per le console.

Trovate altre informazioni su Metal Gear Solid : The Phantom Pain nella scheda del gioco.