Death Stranding, ecco come il giocatore può agire sul mondo e sui personaggi
In una recente presentazione Hideo Kojima ha raccontato una delle missioni secondarie di Death Stranding e l'interazione con un NPC
Nel corso del Tokyo Game Show 2019, il game designer giapponese aveva svelato come la collaborazione tra giocatori potesse modificare radicalmente il vastissimo territorio che il protagonista del titolo, Sam Bridges, interpretato da Norman Reedus, deve attraversare con l'obiettivo di riconnettere una razza umana i cui appartenenti sono sempre più isolati. Non solo in maniera attiva, contribuendo magari alla costruzione di un rifugio, ma anche passiva: il passaggio di un tanti giocatori su di un determinato percorso farà sì che vi nasca una strada, che recherà impresso il nome di colui che maggioramente ha contribuito al suo sviluppo.
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Fonte: GamingBolt