Inizialmente il nuovo progetto di Irrational sarebbe dovuto essere un ritorno alle origini…

Ken Levine, intervistato da Gamespot, ha spiegato che – inizialmente – Bioshock Infinite avrebbe dovuto essere ambientato a Rapture:

Quando abbiamo iniziato a lavorare ad Infinite, abbiamo capito che una delle ragioni per cui il pubblico aveva amato il primo Bioshock era l'aver toccato alcuni temi che i normali giochi mass market non toccano, abbiamo rispettato l'intelligenza dei giocatori.

Pensavamo che Rapture facesse parte del DNA della serie, però, mentre procedevamo con lo sviluppo ci siamo resi conto il tutto stava diventando molto noioso e ci siamo chiesti: "oddio, se è noioso per noi cosa sarà per gli utenti?"

Così abbiamo deciso di ricominciare da capo. Abbandonare Rapture è stato doloroso, ma era la cosa giusta da fare.

Bioshock Infinite arriverà su Playstation 3, Xbox 360 e PC a marzo. Per maggiori informazioni vi rimandiamo alla nostra scheda.