Il sarcofago è stato scoperchiato: osservate queste immagini di Catacombs, l'FPS cancellato da Sqare Enix…

Dopo aver completato Nier, Square Enix aveva accettato di produrre una nuova IP dal nome Catacombs.
Il gioco sarebbe stato ambientato nel museo di storia naturale di New York, e sarebbe appartenuto al genere FPS.

In una curiosa commistione di sparatutto e gdr, il titolo avrebbe presentato un sistema di livelli per le armi similare a Bioshock. Gli artefatti in mano ai personaggi avrebbero acquisito esperienza con l'uso, si sarebbero evoluti (anche nell'aspetto) e avrebbero sviluppato nuove funzioni.
Grande enfasi sarebbe stata data all'elemento strategico e di squadra. I quattro protagonisti del gioco avrebbero collaborato insieme sia nella modalità multi che in quella single (in questo caso, rimpiazzati dall' AI).

Lo scopo del gioco? Condurre i quattro eroi fuori dalle catacombe, usando armi bizzarre, magie e molta tattica. Le mappe, in tal senso avrebbero rappresentato un elemento di innovazione. L'ambiente infatti non sarebbe stato statico, ma sarebbe stato generato a random di partita in partita.
Il gioco è finito da tempo in development hell, e Square-Enix non sa ancora se riprenderlo in mano…

Ecco alcune immagini e artwork del gioco:

 

 

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