Come promesso, inizierà alle 18:30 l'attesissima conferenza pre-E3 Microsoft: seguitela in streaming e live blogging con noi! 

div><noscript><img alt=

 

Come promesso, inizierà alle 18:30 la conferenza pre-E3 di Microsoft, che darà il via a una lunga serata di eventi (seguiranno EA alle 22, Ubisoft alle 00, Sony alle 03).

I nostri Andrea Porta e Fabio Canonico si trovano direttamente nella sala dove si svolgerà la conferenza (potete vedere dall'immagine qui sopra che sono in primissima fila!), e noi seguiremo l'evento in streaming (il player apparirà qui sotto all'ora prevista) e in live blogging, pubblicando poi tutte le notizie, gli aggiornamenti e un commento sul sito.

Microsoft ovviamente parlerà ancora di Xbox One, ma soprattutto presenterà la lineup di titoli: ben venti. Ci sarà poi un focus su Xbox 360, la cui vita sembra ancora lunga.

 

LA CONFERENZA E' TERMINATA – LEGGI IL COMMENTO

 


LIVE BLOGGING

  • ORE 18:30 – Si inizia!
  • In realtà si inizia con qualche minuto di ritardo. Inizia KONAMI, con un nuovo gameplay trailer di Metal Gear Solid 5. Il trailer mostra tutta una serie di caratteristiche tecniche del gioco, oltre a tutti i protagonisti e ai credits. A breve lo caricheremo sul sito. "SNAKE IS BACK": la musica è Sins of the Father. 
  • Don Mattrick e Hideo Kojima salgono sul palco. Ma Kojima non dice niente di particolare, se non al supporto SmartGlass.
  • Mattrick promette che oggi la conferenza sarà dedicata ai videogiochi, incluse 13 esclusive per Xbox One. 
  • Ma si inizia con Xbox 360: Yusuf Medhi sale sul palco. Presentata una nuova Xbox 360, disponibile da oggi, con un look moderno e più leggero basato sul design di Xbox One. I membri Gold di Xbox Live avranno due giochi gratuiti al mese, si parte da Assassin's Creed 2 e Halo 3.
  • Primo titolo per Xbox 360: World of Tanks. Dopo il trailer, sale sul palco Victor Kislyi di Wargaming, che annuncia l'arrivo di World of Tanks su Xbox 360. "Abbiamo lavorato duramente per adattare WOT per l'esperienza su Xbox". Sarà scaricabile gratuitamente da quest'estate.
  • Secondo titolo per Xbox 360: Max: The Curse of Brotherhood di Press Play (vediamo il trailer).
  • Terzo titolo per Xbox 360: Dark Souls 2 di Namco Bandai (vediamo il trailer, con scene di gameplay). Uscita prevista: Marzo 2014.
  • Entra Phil Spencer di Microsoft Studios, per parlare della lineup Xbox One. "Abbiamo investimenti ingenti con sviluppatori e publisher, e siamo al lavoro sul maggior numero di titoli di sempre".
  • Annunciato Ryse: Son of Rome di Crytek, inizialmente sviluppato per Xbox 360 con Kinect. Dopo un breve teaser vediamo una cutscene con dei soldati romani in battaglia, circondati da navi ed esplosioni. L'animazione è chiaramente in motion capture. Parte poi una gameplay demo, la grafica è decisamente impressionante. Vediamo un personaggio con una freccia nell'occhio, braccia che saltano, morte e distruzione. Il tutto ha una scala decisamente impressionante. Vediamo anche un gruppo di soldati in formazione a scudo romano, il giocatore li comanda e si prepara a invadere una Torre fortificata. I combattimenti hanno comandi che ricordano Assassin's Creed, il tutto molto scriptato. La componente grafica e la colonna sonora rendono l'esperienza estremamente cinematografica.
  • Cevat Yerli di Crytek sale sul palco e spiega che il protagonista è un generale romano che si chiama Marius Titus. "Era molto tempo che volevo fare questo gioco, grazie a Xbox One e al nuovo Cryengine ce l'ho fatta". Sarà disponibile su Xbox One in esclusiva al lancio.
  • Annunciato Killer Instinct. "Noi vi ascoltiamo: Killer Instinct tornerà, e sarà una esclusiva per Xbox One".
  • Esce Ted Price, CEO di Insomniac Games, pronto a lanciare un nuovo francise in esclusiva per Xbox One. Si chiama Sunset Overdrive, un gioco guidato dagli utenti in un mondo "che vive di vita propria". Vediamo un trailer estremamente cartoonesco e stilizzato, il che ci dimostra che Xbox One non sarà unicamente indirizzato al fotorealismo. L'effetto è comunque impressionante. Il protagonista è occupato a uccidere mostri, aiutato da una amica.
  • Passiamo a Forza Motorsport 5. Parte un piccolo documentario su McLaren, e sale sul palco… una vera McLaren P1, assieme a Dan Greenawalt di Turn 10. "Forza 5 aprirà una nuova era, la nuova generazione sarà incentrata sul dettaglio e sul rendere il tutto più umano e realistico". "Grazie al cloud processing, gli sviluppatori hanno distrutto l'AI: ora ci sarà il DRIVE-ATAR. Gli avversari saranno guidati dal cloud, con comportamenti umani." Parte il nuovo trailer, realizzato solo con scene in- game.
  • Phil Harrison sale sul palco e parla di videogiochi indipendenti, annunciando Minecraft Xbox One Edition.
  • Sam Lake di Remedy parla di Quantum Break e mostra un trailer: "Le scelte che farete nel gioco creeranno la vostra versione personalizzata della serie tv, mentre guardare la serie vi servirà a capire come giocare al gioco."
  • Ecco poi D4, gioco episodico realizzato da Swery65.
  • Sale Dave McCarthy di Microsoft Studios e presenta Project Spark: attraverso comandi vocali vediamo una sorta di terraforming in diretta. "Utilizzando SmartGlass posso scolpire e dare dei tocchi personali a questo mondo: costruisco montagne, scavo laghi, piazzo un ponte e faccio scendere il mio protagonista". A questo punto vediamo costruire un villaggio, poi attraverso una serie di semplici menu vengono creati personaggi con comportamenti prestabiliti, nemici e tutto il resto. Inizia una battaglia tra buoni e cattivi, che vengono combattuti modificando, costruendo, giocando, condividendo. Project Spark uscirà su Xbox One e Windows 8. Vediamo un video con una demo di alcune esperienze di gioco create da utenti tester in tutto il mondo. Sostanzialmente, Project Spark dà gli strumenti per creare giochi personalizzati e condividerli.
  • Mark Whitten di Microsoft Studios parla di Xbox Live, SmartGlass e SmartMatch, che permetteranno di registrare e condividere esperienze di gioco. In pratica un DVR per videogiochi. Attraverso Smartglass su tablet/mobile poi è possibile seguire le stats dei giochi a cui si sta giocando.
  • Crimson Dragon per Xbox One – viene mostrato il trailer.
  • Annunciato Dead Rising 3 per Xbox One, viene mostrata una gameplay demo. "Nick Ramos, il protagonista, cerca di scappare da Los Perdidos, California, invasa dagli zombie." Il gioco sarà openworld, senza tempi di attesa per il caricamento. Qualsiasi cosa può essere utilizzata come arma. Nella demo vediamo una vera invasione di zombie assetati di carne umana, e non particolarmente lenti. Vediamo Nick utilizzare un'auto per schiacciare gli zombie. Utilizzando SmartGlass, è possibile risolvere rapidamente alcune situazioni, lanciando bombe sugli zombie.
  • Sale John Mamios di CD Projekt Red per presentare The Witcher 3: Wild Hunt, che uscirà su Xbox One, avrà grafiche da next-gen e un combattimento estremamente tattico. Sarà freeroaming e openworld. Grazie a Kinect, sarà possibile usare comandi vocali per cambiare armi e cose così. Parte un trailer, in parte realtime e in parte cinematiche in CGI.
  • EA e DICE presentano le potenzialità di Frostbite su Xbox One: gameplay dinamico non montato, a 60 FPS, di Battlefield 4. Dopo alcuni problemi di caricamento del video, parte la demo. Battaglie su portaerei, esplosioni, polvere e detriti ovunque, e una grande attenzione all'illuminazione e alle dinamiche. Second Assault è il primo pacchetto di mappe, e verrà lanciato in anteprima su Xbox One.
  • Phil Spencer torna sul palco per annunciare un gioco dai creatori di Sword & Sorcery, intitolato Below (whatliesbelow.com). Vediamo solo un teaser, nessuna informazione aggiuntiva.
  • Spencer spiega che Black Tusk, uno studio di proprietà di Microsoft a Vancouver, sta svilppando un nuovo gioco per Xbox One: vediamo un teaser molto fumoso, l'impressione è che ci sia di mezzo dello stealth.
  • Altro studio, altro gioco: il teaser mostra della sabbia e un viaggiatore solitario. Improvvisamente qualcosa di colossale emerge da sotto la sabbia, una astronave. E' Halo, per Xbox One. In arrivo nel 2014, sviluppato da 343 Industries. Sale sul palco Bonnie Ross di 343 Industries, che spiega che "Halo è un universo incredibile. L'altro giorno abbiamo annunciato Spartan Assault, mentre alcune settimane fa abbiamo annunciato una serie tv prodotta da Steven Spielberg. Sono prodotti Halo per vari dispositivi, ma qui parliamo di Halo per Xbox One, che andrà a 60 FPS, utilizzerà server dedicati e cloud computing."
  • Xbox One – uscita a novembre in 21 paesi, per 499 dollari negli USA, 499 euro in Europa.
  • Ultima esclusiva: Titanfall. Dopo un trailer, sale sul palco Vince Zampella di Respawn e spiega che il gioco approfitterà del cloud computing. Parte una gameplay demo con soldati su una astronave e Mech ovunque. In arrivo nella primavera del 2014.
  • La diretta finisce qui! Ci risentiamo alle 22:00 con Electronic Arts!