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The Girl and the Robot

Giusto ieri The Girl and the Robot ha concluso la sua raccolta fondi su Kickstarter, iniziata con una richiesta tutto sommato modesta, di 15.000$ canadesi, e conclusa ottenendo più del doppio. Di qui ad un anno quindi, essendo la data d'uscita prevista per il dicembre 2014, i ragazzi di Flying Carpets Game puntano a completare un gioco che è già molto affascinante.

 

 

La storia è molto classica, e fa capire subito quali siano le ispirazioni e le atmosfere del gioco. Una ragazzina, da tempo rinchiusa in un castello pieno di imponenti macchinari, tenta la via della fuga, stanca di essere vessata da una malvagia regina. Mentre prova a scappare, incontra sulla sua strada un vecchio robot soldato, da tempo in disuso. Decide di riattivarlo, e così inizia per i due l'avventura che li porterà a scoprire i segreti del castello.

La struttura di gioco sarà quella di un action adventure in terza persona, con richiami a titoli come Ico e The Legend of Zelda: Ocarina of Time, e simili saranno quindi le dinamiche, che abbineranno esplorazione e combattimento, alternando ora l'uno, ora l'altro personaggio. Per aumentare la varietà del gameplay e per suggerire la necessità di entrambi infatti gli sviluppatori hanno deciso di differenziare la ragazzina ed il robot, ed ognuno avrà delle proprie peculiarità. Basterà semplicemente la pressione di un bottone per passare dall'uno all'altro, e se la protagonista in carne e ossa avrà la possibilità di utilizzare le sue ridotte dimensioni per sgattaiolare in infidi cunicoli e la sua agilità per raggiungere posizioni elevate quello di ferraglia utilizzerà le sue capacità di combattimento per sconfiggere i nemici e la sua forza per sollevare pesanti oggetti. Già intravediamo numerose soluzioni di gioco atte a sfruttare queste caratteristiche, starà alla capacità degli sviluppatori proporre qualcosa di veramente nuovo e tenere sempre alta la varietà, per valorizzare una formula di gioco classicissima e che quindi rischia di essere già vista.

Dove non nutriamo alcun dubbio nella natura di The Girl and the Robot è nella componente tecnica, ancora in fase provvisoria ma già affascinante. Ci sarà tempo per sistemare texture e poligoni e per dotare aree e personaggi di maggiori dettagli, ma lo stile adottato convince già appieno, per merito di toni morbidi, colori pastello, in perfetta assonanza con le atmosfere fiabesche del titolo. Sulla pagina Kickstarter del progetto è possibile poi ascoltare due brani della colonna sonora, dalla qualità ottima, e se quello dovesse essere il livello finale della produzione, sarebbe davvero ottimo.

The Girl and the Robot uscirà su PC, ed avendo raggiunto il traguardo apposito, anche su Wii U.