Un trailer mostra il sistema di riconoscimento implementato nel nuovo Dragonball Z Kinect. Cosa si prova a lanciare una Kamehameha?
Il nuovo Dragonball Z per Kinect è finalmente visibile in movimento.
Il cel shading richiama le precedenti versioni picchiaduro del franchise, ma i paragoni terminano qui. La visuale, come era lecito aspettarsi, si è spostata alla prima persona, aprendo la strada a un gameplay su rotaie, scriptato, con dialoghi e scene dell’anime.
Il gioco sembra indirizzato ai più piccoli e appare come una “risposta maschile” ai rhythm game basati sulla danza. L’esecuzione di una serie di mosse seguendo l’ordine proposto dal gioco dovrebbe essere la chiave per superare i vari stage.
Sarà possibile giocare con 50 personaggi della serie animata, più uno totalmente nuovo. Gli animatori stano preparando delle sequenze animate inedite per promuovere il gioco e arricchirlo con cutscene (era avvenuta una cosa simile con Dragonball Heroes). Ci sono più di 100 mosse confermate, tra cui l’immancabile Kamehameha di Goku.
Il gioco uscirà a ottobre.
A seguire, il trailer:
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