Double Fine presenta un gioco in cui il protagonista ha il potere di riscrivere il codice stesso del titolo, per alterare i parametri del mondo e risolvere puzzle…
Durante il GDC 2014 Double Fine ha introdotto Hack n' Slash, un titolo a struttura isometrica che apparentemente trae fortissima ispirazione dal mondo di The Legend of Zelda.
I paragoni però si fermano in superficie. Il protagonista infatti possiede una spada in grado di interagire con il codice del gioco, riscrivendo i parametri per gli oggetti e per i nemici.
Questa funzione metavideoludica dovrebbe permettere al giocatore di risolvere determinati puzzle all'interno dei dungeon, alterando i parametri numerici degli ambienti o modificando i valori di programmazione dei boss.
Gli sviluppatori assicurano che questo non sarà uno specchietto per le allodole: gli utenti modificheranno davvero lo script di gioco durante la loro avventura, cambiando la struttura del titolo fino a renderlo, in certi casi, ingiocabile (per ovviare al problema, sarà possibile usare una mappa per tornare indietro nel tempo).
A seguire, un video del gioco:
È necessario attenersi alla netiquette, alla community infatti si richiede l’automoderazione: non sono ammessi insulti, commenti off topic, flame. Si prega di segnalare i commenti che violano la netiquette, BAD si riserva di intervenire con la cancellazione o il ban definitivo.