Parola di Stephane D’Astous, ex capo di Eidos Montreal
Lo sviluppo del nuovo capitolo della serie Thief è stato senza dubbio difficile, essendosi protratto per molti anni, ed occasionalmente trapelavano voci che confermavano tali impedimenti, dandogli una certa gravità. In una recente intervista a Polygon, Stephane D’Astous, ex boss di Eidos Montreal, li ha definiti decisamente esagerati, pur ammettendo le difficoltà che il team ha incontrato. Ora che il gioco è sulla via dell'uscita, essendo previsto per inizio 2014, a D'Astous rimane un rimpianto, ovvero non essere più a capo del team di sviluppo che tanto ha lavorato per dargli la luce: l'uomo ha infatti lasciato Square Enix, proprietaria di Eidos Montreal, un paio di giorni fa, per differenze inconciliabili nella visione del business.
Trovate altre informazioni su Thief nella scheda del gioco.
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