Cliff Bleszinski indica i Batman di Nolan come la direzione da prendere nella stesura dei dialoghi del prossimo Gears…

Il mondo videoludico attinge sempre di più da quello del cinema.
Ne sono ben consci gli sceneggiatori che si ispirano ai dialoghi di grandi film per far parlare i protagonisti dei videogiochi

Cliff Bleszinski, design director Epic Games, prende spunto da numerosi registi per indicare il percorso di Gears of War:

Se riusciremo a fare altri giochi di Gears of War, spero che continueremo a spostarci verso un tipo di dialogo simile a quello di Christopher Nolan rispetto a quello di un Tim Burton o Joel Schumacher

Ciò che accumuna questi registi è il lavoro nel franchise di Batman. Cliff Bleszinski differenzia l’approccio di Schumacher e Burton da quello di Nolan, che ha inserito nel suo film vari elementi di realismo e profondità. Profondità che eliminerebbe le classiche caratterizzazioni stereotipate dei giochi militari:

Non ho sempre sviluppato questi giochi dude-bro presso Epic. L’intento era di rendere [Gears of War] molto più simile a Band of Brothers  e rendere tutto molto più serio. Ma Epic Games semplicemente non sapeva come farlo
 

E’ possibile osservare il resto dell’intervista qui