A causa di una leggerezza da parte di Konami, il team incaricato di effettuare il porting HD di Silent Hillha incontrato numerose difficoltà…

Il porting di Silent Hill HD Collection non è stato un gioco da ragazzi. A distanza di tre mesi dalla release, il team del gioco racconta le difficoltà incontrate durante lo sviluppo del titolo:

Avevamo su file tutto il codice originale Konami, che alla fine si è scoperto non essere la versione finale deil gioco.

Di conseguenza durante il debug non solo abbiamo dovuto affrontare bug legati al porting, ma abbiamo dovuto risolvere alcuni bug che il team originale aveva senza dubbio rimosso prima del lancio, ma che noi non avevamo mai visto prima

Abbiamo eliminato dal gioco un sacco di elementi di tipo texture e sonoro, e ciò porta tutta una serie di problematiche specifiche, specialmente considerando i complessi lavori di coding in gioco nei titoli originari. Ne siamo stati pieni. Penso che a un certo punto Heather fosse blu

Silent Hill HD Collection è uscito a marzo. Nel pacchetto erano incluse le versioni "ripulite" di Silent Hill 2 e Silent Hill 3. La critica videoludica ha da subito notato alcune problematiche legate al porting…

 

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