Secondo lo sviluppatore di Wolfenstein 3D e Doom, non siamo ancora pronti per entrare nella nuova generazione…

John Carmack, ex sviluppatore id Software (DOOM, Oculus Rift), non è soddisfatto dalla next-gen. 

Secondo il programmatore, le possibilità offerte dalla scorsa generazione sono tutto fuorchè esaurite:

C'era ancora tanto che gli sviluppatori potevano fare con 360 e PS3. E' solo quando hai sviscerato una generazione appieno che puoi andare avanti cavalcando una nuova ondata di tecnologia

 

Carmack sa bene cosa significhi sfruttare un hardware fino al midollo. Wolfenstein 3D e Doom spingevano le macchine del periodo fino al massimo limite consentito, e obbligavano i giocatori ad andare incontro a ingenti richieste in termini di specifiche tecniche…
 

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