Mac Walters, creative director della serie, interrogato in merito ha sentenziato che Mass Effect: Andromeda non è affatto il primo capitolo di una trilogia.

L’arco narrativo del gioco, ha spiegato, è estremamente diverso da quello sotteso nei tre capitoli pubblicati una generazione di console fa. Al contrario di Shepard, che aveva già raggiunto piena maturità sia come uomo, sia come soldato, il nuovo protagonista, Ryder è relativamente inesperto, desideroso di mettersi alla prova, ma con ancora tanto da imparare.

Mass Effect: Andromeda, per certi versi, potrà ritenersi un viaggio di formazione, un lungo tragitto attraverso le stelle, ben al di là della nostra Galassia, alla scoperta di nuovi mondi, certo, ma anche di sé stessi.

Da questo punto di vista, il gioco offrirà una trama conclusiva, caratterizzata da un finale convincente, sebbene ciò non escluderà a priori nuovi capitoli ambientati negli stessi luoghi e che, magari, tirino nuovamente in ballo Ryder.

Per tutti i dettagli sul gioco, consultate la nostra scheda.

 

Fonte: GameSpot