Xbox One appare ad oggi ancora sprovvista di un titolo ambientato nell'universo di Master Chief. Scopriamo perchè…

Halo 4 è uscito lo scorso anno e ha registrato vendite enormi (si parla di 300 milioni di dollari solo nella prima settimana).
E' previsto un sequel per la piattaforma next-gen di Microsoft, ma non in tempi brevi.

Phil Spencer, vice presidente dell'azienda, spiega perchè. Dalle sue dichiarazioni scopriamo anche come mai Xbox One non sia stata lanciata con Halo 5:

 

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Un paio di anni fa abbiamo avuto la seguente discussione: sarebbe stato meglio avere un Halo al lancio piuttosto che Halo 4 lo scorso anno?

Ma io mi sentivo obbligato a terminare Halo 4 per l'anno precedente, e non c'era modo di far sviluppare a 343 un Halo completamente nuovo nel giro di un anno. Quindi è stata decisa quella strategia. Penso che sia stata la cosa giusta.

A differenza di alcuni franchise su cui lavorano anche 1000 persone, Halo è di 343 Industries e quel team ha un controllo rigido sul franchise. Sono il nostro Halo team.
Riuscire ad avere un Halo al lancio, un vero Halo, quindi un gioco delle dimensioni di Halo 4 o 5, avrebbe comportato iniziare la fase di sviluppo due o tre anni fa.