Il direttore di Darksiders II: "Fino a questo punto l’hardware si è dimostrato alla pari con quanto abbiamo visto in questa generazione"

Molti dei titoli Xbox 360 e Playstation 3 di prossima uscita saranno disponibili nella line up iniziale Wii U.

Il passaggio a una console next gen influenzerà questi giochi? E se sì, come?

Nel caso di Darksiders II, abbiamo alcune risposte.
Il direttore Marvin Donald infatti ha detto:

Abbiamo alcune limitazioni a causa dell’attuale progresso Nintendo [con lo sviluppo della console]. Il nostro unico vero problema però è stato non avere una data d’uscita

Siamo riusciti molto velocemente a far girare il gioco sul loro hardware ed è stato grandioso lavorare con il controller. Ora tutto sta nel decidere cosa vogliamo fare per renderlo un’esperienza unica sul Wii U; approfittare dello schermo extra, il touch e tutto il resto. Quindi avremo alcuni nuovi elementi, ma dal punto di vista visivo sara in gran parte la stessa esperienza

Fino a questo punto l’hardware si è dimostrato alla pari con quanto abbiamo visto in questa generazione. Per quel che ne capisco sull’argomento risoluzioni, texture, conteggio poligoni e tutto il resto, non faremo nulla per aumentare la grafica del gioco, ma sicuramente approfitteremo del controller

Alcune delle affermazioni di Donald, specialmente l’ultima, si sono provate controverse nella community dei giocatori. L’idea che Wii U abbia un hardware pari a quello Playstation 3 e Xbox 360 può sembrare limitante, anche in linea con i recenti rumour che vorrebbero la nuova console Nintendo come estremamente competitiva dal punto di vista del prezzo.

E’ sempre possibile però che il kit di sviluppo fornito ai programmatori non mostri le specifiche definitive della console.
Si attendono nuovi aggiornamenti.