Lo sviluppatore DICE Magnus Troedsson non ritiene che il gaming mobile in futuro soppianterà quello via console…

Magnus Troedsson lavora per DICE, una compagnia  totalmente focalizzata sui titoli ad alto budget per console.
Malgrado ciò, lo sviluppatore non sente che il gaming mobile a basso costo possa rappresentare un pericolo per la sua attività. Ecco le sue ragioni, in una recente intervista:

Le persone generalmente non sbagliano sul fatto che le cose stiano cambiando, e un sacco di persone in questa industria si stanno rendendo conto di questo.
Ma vorrei dire che le persone che dipingono un'immagine così tetra del futuro si sbagliano

Sì, le persone stanno giocando di più sulle loro apparecchiature mobile, ma non vedo come questo sia un problema per gli sviluppatori tripla-A, anzi può essere il contrario. Penso  che qualsiasi tipo di gaming favorisca l'industria del gioco, essenzialmente vuol dire che ci sono più persone che giocano.

Mi considero un giocatore hardcore, di giochi tripla-A, e gioco senza dubbio con il mio telefonino, ma questo non comporta che giochi di meno con le altre apparecchiature. Quando sono a casa voglio giocare a titoli con la più alta definizione, il migliore audio, i migliori effetti visivi che è possibile ottenere da una sessione di gioco.
E questo può essermi offerto da un hardware dedicato o un PC molto potente.

Ci sarà sempre una domanda per giochi che richiedono molto hardware per veicolare esperienze in HD. 

 

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