Kotaku spiega in cosa differenzieranno i cinque livelli di difficoltà nel prossimo titolo dell'Agente 47.

Che Hitman: Absolution, prossimo titolo della serie, avesse cinque livelli di difficoltà era cosa ben nota.Kotaku ha ora spiegato nel dettaglio in cosa differiranno tra loro. Ecco un breve schema.

 

Livello facile: si è praticamente immortali
I giocatori possono utilizzare checkpoint supplementari.
L'Istinto si rigenera.
L'Istinto fornirà suggerimenti.
I nemici reagiranno molto più lentamente del normale.
 
Livello normale: rimanere sempre nascosti può essere un problema, ma per cacciarsi dai guai bastano le armi da fuoco.
I giocatori possono utilizzare checkpoint supplementari.
L'istinto non si rigenera.
L'Istinto fornirà suggerimenti.
Presenza e tempi di reazione normali dei nemici.
 
Livello difficile: i nemici saranno presenti in maggior numero ed avranno tempi di reazione più rapidi, pertanto sfuggirgli sarà un problema.
I giocatori possono utilizzare checkpoint supplementari.
L'istinto si consuma con l'uso e non si rigenera.
L'Istinto non  fornirà suggerimenti.
Più nemici, più reattivi.
 
Livello esperto: ogni progresso sarà sudato, e spesso ci si troverà impossibilitati ad usare le armi da fuoco; raggiungere un obiettivo richiederà molteplici tentativi.
I giocatori non possono utilizzare checkpoint supplementari.
L'istinto si consuma con l'uso e non si rigenera.
L'Istinto non  fornirà suggerimenti.
Numero massimo di nemici e tempi di reazione rapidissimi.
 
Livello purista: una vera sfida per i perfezionisti, si morirà spesso.
Nessun aiuto.
Nessuna guida.
Nessuna interfaccia.
Solo il mirino.

Ricordiamo che Hitman: Absolution uscirà il prossimo 20 novembre per PC, Playstation 3, e Xbox 360. Troverete ulteriori informazioni nella scheda del gioco.