Con la distribuzione delle versioni per la stampa di The Last of Us: Remastered sono emersi i primi dettagli in relazione alle differenze tra la modalità a 30 frame e quella a 60. Sembra infatti che il gioco a 30 FPS abbia una resa grafica migliore relativamente alle ombre, che risultano essere molto più dettagliate e definite. Per garantire quindi una maggiore fluidità sono stati sacrificati alcuni elementi, chissà se continuando a giocare il titolo emergeranno altre differenze tra le due modalità. Di seguito potete notare una gif animata che mette in evidenza tutto ciò.

 

The Last of Us: Remastered - confronto

The Last of Us: Remastered – confronto

 

Fonte: NeoGaf