Qualche giorno fa Sony aveva annunciato che la versione PlayStation 4 di Watch Dogs sarebbe girata a 1080p e 60 frame al secondo sulla sua console di nuova generazione, salvo poi eliminare l’informazione dal sito web in cui risiedeva per motivi apparentemente ignoti. Con la dichiarazione fatta oggi da Ubisoft attraverso il suo blog ufficiale è venuto però a galla la verità: l’eliminazione di quei dettagli è stata causata dal fatto che in realtà Watch Dogs girerà su PlayStation 4 alla risoluzione di 900p e 30 frame al secondo, quindi ben al di sotto di quanto inizialmente illustrato. Nel post è stata annunciata anche la risoluzione ed il framerate della versione Xbox One, che nel dettaglio girerà a 792p e 30 frame al secondo.

Dopo il presunto downgrade grafico si aggiungono ora anche una notevole diminuzione di risoluzione e framerate: a questo punto siamo davvero curiosi di provare con mano questo Watch Dogs per capire realmente la sua bontà, sia sotto l’aspetto grafico che del gameplay.

 

Fonte: Blog Ubisoft