Il motore grafico ha un obiettivo maestoso: creare un ambiente virtuale grande come un pianeta…

Il progetto Outerra, annunciato un anno fa, sembrava fin troppo ambizioso. Il gruppo di programmatori intendeva costruire un motore grafico che permettesse di ricreare un ambiente sconfinato, da usare come base per giochi free roaming e simulatori. Un mondo intero senza tempi di caricamento e muri invisibili.

L'idea, apparentemente impossibile, forse è divenuta realtà. Nel video rilasciato è possibile vedere come effettivamente le distanze percorse dalla telecamera siano immense e come il movimento risulti veloce e immediato.

Non ci sono limiti alle possibilità che si dischiuderebbero per gli sviluppatori, se questo motore giungesse a completamento. La mente corre ovviamente a titoli come Skyrim, che aspirano a immergere il giocatore in mondi vivi e vibranti.