In questo trailer che assottiglia la distaza tra videogame e arte viene presentato un gioco indie composto da soli effetti particellari 

Dicono che l'universo fisico che ci circonda sia composto essenzialmente da spazio vuoto. Il concetto, che nella nostra realtà appare piuttosto astratto, in A Light in Chorus diventa tema fondante.
Tutto il mondo del gioco indie infatti è renderizzato tramite semplici effetti particellari. Ogni oggetto che incontreremo sul nostro cammino non sarà composto da solidi poligoni, ma da piccoli globi luminosi sospesi nel vuoto.

Questa particolare scelta grafica aiuterà a veicolare nel giocatore un senso di mistero e meraviglia. Il titolo offrirà un gameplay di tipo esplorativo/puzzle, e l'utente sarà invitato a giocare con le lucciole colorate che compongono la materia. Gli artefatti non saranno retti da legami solidi e potranno essere riconfigurati per superare gli enigmi che si incontreranno lungo il cammino. Il titolo è attualmente in fase di sviluppo e vi informeremo non appena verrà reso acquistabile
A seguire, due gameplay dimostrativi: