Diversamente da quanto accadrà con Steam Machine, i produttori esterni non avranno la possibilità di realizzare i loro controller di gioco

In un'intervista a IGN, Greg Coomer, di Valve, ha spiegato la politica di Valve su Steam Controller, l'innovativa periferica di gioco che sarà uno dei tre pilastri per l'ingresso della compagnia statunitense nei salotti dei giocatori. Diversamente da quanto accadrà con Steam Machine, infatti, ai produttori terze parti non sarà concesso realizzare i loro controller, e dovranno acquistarli da Valve per inserirli nei loro pacchetti. Questa scelta è mirata ad una maggiore diffusione possibile di Steam Controller, ed all'ottenimento di un lauto guadagno, visto che il pad non sarà venduto in perdita.