Cyberpunk 2077 potrebbe essere stato posticipato per colpa delle console di attuale generazione
A meno di una settimana dal posticipo di Cyberpunk 2077, spuntano in rete le prime possibili motivazioni del rinvio del titolo targato CD Projekt Red
Il titolo targato CD Projekt Red è ovviamente atteso da una vasta fetta d'utenza, intenzionata a sapere se gli sviluppatori polacchi possano riuscire a replicare il successo ottenuto con The Witcher 3: Wild Hunt. Vi ricordiamo, però, che anche a pochi mesi dal lancio del terzo capitolo delle avventure di Geralt, ci furono alcuni problemi di produzione.
Ebbene, voci di corridoio pare che attribuiscano alla limitata potenza di PlayStation 4 e Xbox One anche il motivo del ritardo di Cyberpunk 2077.
Il rumor proviene da Borys Niespielak, insider polacco che tramite il suo podcast ha affermato di essere venuto a conoscenza della notizia da una fonte anonima. Proprio questa fonte, infatti, avrebbe rivelato che il gioco è terminato ed effettivamente giocabile, ma che le performance su Xbox One risultino essere "estremamente insoddisfacenti". Sembra che gli sviluppatori fossero già a conoscenza della cosa e che si fossero prefissati di risolvere il tutto entro gennaio 2020, pena il rinvio del titolo per ottimizzarlo al meglio.
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E voi cosa ne pensate? Ritenete che la scarsa potenza delle console current gen possa essere il motivo del posticipo di Cyberpunk 2077?
Fonte: AltChar