Nel 2012 Paul W.S. Anderson aveva rivelato il proprio interesse nel portare sul grande schermo la serie di videogiochi Monster Hunter della Capcom. Intervistato da Deadline, il regista di Resident Evil e Mortal Combat ha dichiarato di sperare che il progetto possa concretizzarsi e diventare il suo prossimo film. Il franchise videoludico, che ha debuttato oltre un decennio fa, è incentrato, naturalmente, sulla caccia ai mostri. Lo stesso Anderson ha rivelato una piccola sinossi e parlato dell’approccio che intende adottare:

Per ogni mostro c’è un eroe. Un uomo ordinario con un lavoro ordinario scopre di essere il discendente di un antico eroe. Dovrà viaggiare in un mondo mistico per allenarsi e diventare un cacciatore di mostri, prima che le creature mitiche di quel mondo distruggano il nostro.

Non ci sono personaggi centrali, quindi l’approccio sarà più o meno come con Resident Evil, quando abbiamo imposto i nostri personaggi e la nostra storia a quel mondo. Credo sia perfetta come formula. Il mondo di Monster Hunter includerà questi enormi deserti che faranno sembrare il Deserto del Gobi un secchiello di sabbia, e ci saranno navi in grado di navigare sulla sabbia. E si combatteranno queste enormi creature, alcune grandi come l’isolato di una città. Vivono sotto terra e, quando saltano fuori, è come se tutto diventasse la parte migliore di Dune. E ci saranno anche draghi volanti, ragni giganti, e le più meravigliose creature!

Anderson ha poi rivelato parte dei cambiamenti che intende apportare al progetto sul grande schermo:

L’ultimo atto sarà nuovamente ambientato nel nostro mondo, quando realizziamo che le creature mitologiche sono essenzialmente tornate per vendicarsi. Quindi ci sarà un secondo film nel quale pianificare una riscossa!

Anderson ha completato lo script e dovrebbe verosimilmente prendere in carico il progetto come regista. Ne sarà anche il produttore con Jeremy Bolt della Impact Pictures. Il suo ultimo film è Resident Evil: The Final Chapter, sesto e ultimo capitolo ispirato al franchise videoludico di Resident Evil.

Fonte: Deadline, CS

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