Rapture: la visione di un uomo, la salvezza dell'umanità. Il magnate Andrew Ryan descriveva così la sua creazione nel primo Bioshock. Una città sottomarina che doveva essere la soluzione all'oppressione delle autorità politiche e religiose per tutti i sostenitori della libera iniziativa dell'individuo.

Tutti concetti ben noti ai giocatori di Bioshock 1&2. Per diverso tempo si è parlato di un possibile adattamento cinematografico del gioco sviluppato da Irrational Games e pubblicato da Take-Two. Inizialmente doveva essere diretto da Gore Verbinski, ma poi tutto si è risolto in un nulla di fatto: come al solito, Verbinski esigeva un budget molto elevato per un film dai toni forti quanto il videogame alla base, un prodotto che, nelle sue intenzioni, doveva essere vietato ai minori di 17 anni non accompagnati. Materia ostica per qualsiasi studio.

L'ultimo regista collegato al film è stato Juan Carlos Fresnadillo, artefic...