Mothergunship è a tutti gli effetti il sequel spirituale, l’evoluzione di Tower of Guns, FPS pubblicato in sordina nel 2014, che tentava in qualche modo di declinare le meccaniche dei roguelike al genere degli FPS. Il risultato finale non fu eccelso, ma nemmeno deprecabile, sporcato soprattutto da una realizzazione tecnica non proprio all’altezza e da una ripetitività di fondo che invece di instradare il videogiocatore nel tunnel dell’assuefazione, finiva per annoiarlo, anche a causa di una progressione fin troppo tenue.

A distanza di anni, Terrible Posture Games ha deciso di riciclarne il concept, di recuperarne la formula ludica, nel tentativo di migliorarla, potenziarla, proporla in una forma più ammaliante ed attraente. A conti fatti, non si può che decretare un successo la missione compiuta dal team capitanato da Joe Mirabello, dal momento che Mothergunship è il classico gioco che al netto di qualche innegabile difetto, può tramutarsi in pura droga per l’utente appassionato d’azio...