Fallout, la serie TV Prime Video mostra la nascita dell'iconico Vault Boy
La serie TV di Fallout rende canonica quella che, fino a poco tempo fa, era una sorta di "effetto Mandela" creduto dai videogiocatori...
Fin dalla fine degli anni '90, i videogiocatori di Fallout conoscono molto bene il Vault Boy, la mascotte "col pollice in sù" della giga-corporation Vault-Tec specializzata nella costruzione di rifugi antiatomici.
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Nella serie TV di Fallout viene regalata al Vault Boy una vera e propria "origin story" in riferimento alla sua tipica posa che vedete anche nell'immagine posta nella parte superiore di questa pagina, una storia sulle origini che rende "ufficiale" quella che, fino a poco fa, era una specie di effetto Mandela.
Come è nato il Vault Boy di Fallout
Nella community di videogiocatori di Fallout, si dice da tempo che la posa del sorridente Vault Boy col pollice in sù e un occhio chiuso sia dovuta a una ragione pratica dovuta alla misurazione del rischio di una eventuale detonazione. Se osservando il fungo generato da un'esplosione è più piccolo del pollice usato come "metro di paragone", si può scappare e cercare rifugio, se è più grande... non vale neanche la pena provarci perché si è in ogni caso spacciati.
Quando poi sua figlia gli chiede dove e come abbia imparato la "posa del pollice", lui le spiega che si tratta appunto di un trucco di "sopravvivenza" imparato mentre era nei Marines e le illustra la ratio alla base (che è quella che vi abbiamo detto qualche riga più sù).
Quella che, per diverso tempo, era stata sostanzialmente una "semplice" credenza dei videogiocatori di Fallout è resa canonica dalla serie Tv, nonostante anni e anni fa, Brian Fargo, il fondatore della Interplay, abbia smentito la cosa su X:
“@RussFrushtick: @BrianFargo please confirm or deny: http://t.co/5jh09ybgg1”
— Brian Fargo (@BrianFargo) November 12, 2013
The vault boy simply has a positive attitude.
Fallout, la trama della serie TV
Basata su una delle più grandi serie di videogiochi di tutti i tempi, Fallout è la storia di chi ha e chi non ha in un mondo in cui non c’è quasi più nulla da avere. 200 anni dopo l’apocalisse, i gentili abitanti dei lussuosi rifugi antiatomici sono costretti a tornare nell’infernale paesaggio irradiato che i loro antenati si sono lasciati alle spalle e sono scioccati nello scoprire un universo incredibilmente complesso, allegramente bizzarro e incredibilmente violento che li aspetta.
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