Hob
di Runic Games
26 settembre 2017
Il videogioco secondo Runic Games è la riproposizione in chiave moderna del classico, un dogma per il quale Torchlight e Torchlight II sono Diablo, ma più accessibili, meno complessi e più giocosi, e Hob, ultima fatica del team di sviluppo di Seattle, è The Legend of Zelda: A Link to the Past, almeno nell’impostazione generale, quella che in una struttura di gioco tipicamente action adventure infila combattimenti tutto sommato semplici e tradizionali e enigmi che denotano, invece, una non comune intelligenza ludica, la stessa che crea il mondo di gioco secondo un level design di ottima fattura. C’è, a tratti, persino del genio nella modellazione del mondo, anzi nella maniera in cui esso diviene, in senso assoluto, perché il mondo di Hob è mutevolissimo, dinamico, in continua trasformazione.
Hob è ovviamente, come ogni action adventure che si rispetti, un’opera che vuole raccontare la storia, ma sceglie di farlo in maniera estremamente peculiare, secondo un ermetismo c...
Runic Games tira fuori un action adventure classico ma intrigante: la recensione di Hob
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