Nella seconda puntata della nostra rubrica proponiamo un approfondimento sulla figura del game designer inglese…

Dopo la prima parte della nostra nuova rubrica Focus On, dedicata alla tech demo di Quantic Dream, proseguiamo analizzando un'altra importante notizia di questi giorni: l'addio di Peter Molyneux a Microsoft e Lionhead Studios.

 

I’ve made a lot of good games, but never a great game

Ho creato molti bei giochi, ma mai un grande gioco. Questa laconica affermazione racchiude la personalità di Peter Molyneux in maniera esemplare, tratteggiandone efficacemente la controversa figura di game designer di successo eppure eternamente insoddisfatto, alla costante ricerca del colpo di genio, della svolta, della creazione destinata a imperitura memoria.

Ambizione sfrenata, idee esplosive (qualche volta anche troppo), una buona dose di follia: intervistare il padre di Populous e Fable è un’esperienza diversa dalla media degli ...