Richard Hilleman dice la sua sul crash che ha colpito il mondo dei videogiochi nell'83

Molti giocatori non hanno assistito al grande periodo di depressione che ha colpito il mondo dei videogiochi nel 1983.
L’evento fu figlio di una serie di concause, tra cui l’eccessivo numero di console presenti sul mercato, la presenza di molti giochi mediocri e aziende poco previdenti.

 
Una di queste, Atari, ha sofferto perdite estremamente ingenti.
Secondo Richard Hilleman, vicedirettore EA, il disastro fu propedeutico alla nascita dell’industria videoludica moderna:
 

Il crollo dell’Atari2600 è stato, dal mio punto di vista, un buon esempio di “distruzione creativa, e chiunque abbia perso del tempo a informarsi sull' Atari dei tempi andati si è reso conto di come necessitassero di un po’ di "distruzione creativa"; loro non erano palesemente i giusti depositari di un nuovo grande business [come quello dei videogioch...